Communiqué de presse

KRAFTON, INC. ANNONCE UN CHIFFRE D'AFFAIRES DE 1,57 MILLIARD DE DOLLARS AMÉRICAINS POUR 2021, LE PLUS ÉLEVÉ DE L'HISTOIRE DE LA SOCIÉTÉ

La transition vers le modèle F2P de PUBG: BATTLEGROUNDS et le succès durable de PUBG MOBILE ont véritablement contribué à la croissance de l’entreprise. KRAFTON annonce les dates de sorties de ses nouveaux titres et l’élargissement de ses activités pour 2022. ​​​​​​​

Amsterdam, Pays-Bas – 10 Février 2022 – KRAFTON, Inc., les créateurs du Battle Royale PUBG : BATTLEGROUNDS basés en Corée du Sud, ont annoncé aujourd’hui leurs résultats préliminaires pour l’année 2021. L’entreprise a annoncé un chiffre d’affaires annuel de 1,57 milliard de dollars USD selon les états financiers consolidés, conformes aux normes internationales sud-coréennes d’informations financières (K-IFRS). Leur chiffre d’affaires a augmenté de 13% d’une année à l’autre, établissant un nouveau record pour KRAFTON, Inc. Voici plus de détails sur les résultats de 2021 :
 
RÉSUMÉ DÉTAILLÉ DES RÉSULTATS DE 2021
 

  • Résumé des résultats de l’année 2021 :
    • Chiffre d’affaires annuel : 1,57 milliard de dollars USD (+13% par rapport à 2020) ;
    • Bénéfice d’exploitation : 534,9 millions de dollars USD ;
    • Bénéfice net : 434,8 millions de dollars USD ;
    • Coûts d’exploitation : 1,04 milliard USD (+292,8 millions de dollars USD en glissement annuel) ;
    • Marge bénéficiaire d’exploitation : 34% ;
    • Ratio annuel des ventes à l’étranger : 94%.
       
  • Résumé des résultats du quatrième trimestre de l’année 2021 :
    • Chiffre d’affaires : 371,3 millions de dollars USD (+25,9% par rapport au quatrième trimestre 2020) ;
    • Bénéfice d’exploitation : 35,9 millions de dollars USD ;
    • Bénéfice net : 5,1 millions de dollars USD ;
    • Coûts d’exploitation : 335,4 millions de dollars USD (+62,2 millions de dollars USD en glissement trimestriel) ;
    • Marge bénéficiaire d’exploitation : 9,7%.
 
La hausse des coûts du marketing et le coût unique lié à la rémunération en actions ont contribué à la légère augmentation des coûts d’exploitation. En outre, plus de 50,9 millions de dollars USD de dépenses pour la rémunération des actionnaires de l’entreprise ont été comptabilisées dans le bénéfice d’exploitation de 2021. En tenant compte de ces éléments, KRAFTON annonce avoir obtenu un bénéfice d’exploitation de plus de 585,3 millions de dollars USD, et ce pour la deuxième année consécutive.
 
FACTEURS DE CONTRIBUTION À LA CROISSANCE ANNUELLE
 
La croissance régulière de KRAFTON a été menée par PUBG: BATTLEGROUNDS et PUBG MOBILE. PUBG: BATTLEGROUNDS a généré un revenu de 96,1 millions de dollars USD au cours du quatrième trimestre de 2021. À l’échelle annuelle, PUBG : BATTLEGROUNDS a rapporté 333,6 millions de dollars USD. Fin 2021, KRAFTON a préparé la transition de PUBG: BATTLEGROUNDS vers le modèle F2P, effective à partir de janvier 2022. Cela permet à l’entreprise d’assurer une structure de service en direct durable. Parallèlement, une variété de produits payants en jeu a été développée, multipliant par plus de quatre le revenu moyen par utilisateur (ARPU) de PUBG: BATTLEGROUNDS par rapport à 2020. Ces actions ont contribué de manière significative à la forte croissance des ventes d’une année à l’autre.
 
De son côté, PUBG MOBILE a enregistré des recettes de 1,18 milliard de dollars USD pour l’année 2021 et de 253,7 millions de dollars USD pour le quatrième semestre, devenant ainsi le jeu mobile le plus performant. L’augmentation des ventes de PUBG MOBILE, la croissance de BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA et la sortie de NEW STATE MOBILE ont contribué à l’augmentation des ventes en 2021.
 
NOUVEAUX JEUX ET AXES COMMERCIAUX ÉLARGIS EN 2022
 
Lors de l’annonce de ses résultats annuels, KRAFTON a mis l’accent sur le renforcement de ses capacités en matière de jeux et sur l’accélération de ses opportunités de nouvelles activités en 2022. L’entreprise désire consolider son avantage compétitif via l’augmentation de ses capacités d’édition de jeux et la rationalisation des opérations liées aux jeux. KRAFTON prévoit également de cibler les joueurs avec de nouvelles licences.
 
Un nouveau jeu, dont le nom de code est « Project M », créé par Unknown Worlds (les créateurs de la série Subnautica que KRAFTON a racheté en 2021), est prévu pour un accès anticipé en 2022. « Project M » est un jeu de stratégie au tour à tour, totalement unique, qui se déroule dans un univers de science-fiction. The Callisto Protocol, un jeu original de survival-horror développé par Striking Distance Studios, devrait également être lancé en 2022. En plus de cela, de nouveaux titres mobiles, dont Road To Valor : Empires From Dreamotion et Defense Derby de RisingWings attendent d’être lancés.
 
KRAFTON prévoit également d’introduire un nouveau programme de production appelé « The Potential », ainsi que de se lancer activement dans de nouvelles activités, telles que le deep learning, le Web 3.0, le NFT, la réalité virtuelle, entre autres. En ce qui concerne le deep learning, KRAFTON développe actuellement une plateforme de contenu généré par l’utilisateur (User-Generated Content : UGC), basée sur l’IA vocale et sur le texte. L’entreprise prévoit aussi de construire un métavers de haute qualité, avec un outil de création de contenu qui s’appuie sur Unreal Engine.
KRAFTON a également conçu un protocole d’accord avec NAVER Z et ZEPETO, dans le but de développer un nouveau projet de Web 3.0 et de jetons non-fongibles (NFT), afin de construire une plateforme de métavers NFT. Grâce à de tels partenariats, KRAFTON vise à dynamiser l’économie des créateurs basés sur les NFT, tout en se concentrant sur le développement de technologies, qui peuvent contribuer à la conception d’un écosystème Create To Earn (C2E), en collaboration avec des partenaires solides.
 
RÉPARTITION DÉTAILLÉE DES PERFORMANCES DE 2021 PAR RAPPORT AUX N -1
 
  Résultats Annuels
(2021)
Résultats Annuels
(2020)
Variance
(YoY %)
Chiffre d’affaires 18,863 16,704 +13%
Bénéfice d’exploitation 6,396 7,739 (17.3%)
Bénéfice net 5,199 5,563 (6.5%)
▲Tableau 1 : Performance opérationnelle (provisoire) de KRAFTON en 2021 selon les états financiers consolidés (unité : 100M Won Sud-Coréens).
 
  Performance
Réelle
(Q4 2021)
Performance Réelle
(Q4 2020)
Variance
(YoY %)
Performance Réelle
(Q3 2021)
Variance
(QoQ %)
Chiffre d’affaires 4,440 3,526 +25.9% 5,219 (14.9%)
Bénéfice d’exploitation 430 926 (53.6%) 1,953 (78.0%)
Bénéfice net 62 413 (84.9%) 1,783 (96.5%)

 ▲Tableau 2 : Performance opérationnelle (provisoire) de KRAFTON au 4ème trimestre de 2021 (Q4) selon les états financiers consolidés (unité : 100M Won Sud-Coréens).
 
(Les valeurs indiquées entre parenthèses sont des valeurs négatives).
 
Pour plus d’informations sur KRAFTON, veuillez consulter le site www.krafton.com. Les assets et autres communiqués de presse sont disponibles dans l’espace de presse officiel de KRAFTON.

À propos de KRAFTON, Inc.


KRAFTON, Inc. est un collectif de studios de développement de jeux indépendants réunis pour créer des expériences de divertissement innovantes et engageantes pour les joueurs du monde entier. La société est composée de PUBG Studio, Bluehole Studio, Striking Distance Studios, RisingWings, Dreamotion et Unknown Worlds, chacun ayant son propre savoir-faire.
 
KRAFTON est responsable de propriétés de divertissement de premier plan, notamment PUBG: BATTLEGROUNDS, NEW STATE MOBILE, The Callisto Protocol, TERA et ELYON. En tant que société axée sur la technologie et dotée de capacités de classe mondiale, KRAFTON cherche à étendre ses domaines d'activités au-delà des jeux vidéo, au divertissement multimédia et au deep learning. Pour plus d'informations sur KRAFTON, veuillez consulter le site https://www.krafton.com.