KRAFTON, Inc. und der in Madrid ansässige Entwickler EF Games geben bekannt, dass die erste öffentliche Demo für Rivals Hover League vom 25. Juli bis zum 27. Juli auf Steam verfügbar sein wird. Das auf Geschwindigkeit fokussierte Fahrzeug-Kampfspiel stellt den Spielern damit seine Mischung aus rasantem Schwebefahren, taktischem Kampf und Multiplayer-Teamplay vor.
Die Spieler können in der Demo drei kompetitive Multiplayer-Modi auf ausgewählten Arenakarten ausprobieren: Rivals Mode, Core Battle und Team Deathmatch. Außerdem können die Spieler sieben verschiedene Hover-Fahrzeuge ausprobieren, die jeweils für bestimmte Kampfrollen konzipiert und mit einzigartigen Fähigkeiten und Ultimaten ausgestattet sind. Die Teilnahme an der Demo gewährt zudem Zugang zu exklusiven Belohnungen, die bei der Veröffentlichung des Spiels verfügbar sein werden.
Die wichtigsten Features der Demo:
- Drei Multiplayer-Modi
- Rivals Mode: Jedes Match ist ein Kampf mit hohem Einsatz, bei dem die Teams ihre Gegner eliminieren müssen, um im Spiel zu bleiben.
- Core Battle: Die Teams kämpfen um die Kontrolle über einen Fusionskern, der ihnen einen strategischen Vorteil verschafft, dessen Besitz jedoch mit Nachteilen verbunden ist, die den Ablauf des Kampfes beeinflussen.
- Team Deathmatch: Der klassische punktbasierte Kampf legt den Schwerpunkt auf Eliminierungen.
- Sieben Hover-Fahrzeuge: Jedes Fahrzeug bietet einen anderen Spielstil, vom aggressiven Angriff bis zur taktischen Unterstützung, so dass die Spieler das Fahrzeug wählen können, das am besten zu ihnen passt.
- Spielfortschritt und Freischaltbares: Spieler können Matches und tägliche Missionen absolvieren, um aufzusteigen und zusätzliche Fahrzeuge und kosmetische Gegenstände während des Demozeitraums freizuschalten.
- 4v4 PvP mit Matchmaking: Die schnelle Matchmaking-Funktion unterstützt sowohl Solo- als auch Gruppen-Warteschlangen und versetzt die Spieler in rasante, teambasierte Kämpfe.
Die Demo ist eine zeitlich begrenzte Gelegenheit, Rivals Hover League zu erkunden. Obwohl das Spiel noch in der Entwicklung befindet, stellt diese Phase einen wichtigen Schritt nach vorne dar, in dem das Feedback der Community dazu beiträgt, die endgültige Version mitzugestalten.
Demo-Daten, einschließlich Fortschritt, Level und Freischaltungen, werden nicht in das endgültige Spiel übernommen.
Rivals Hover League kann ab sofort auf Steam der eigenen Wunschliste hinzugefügt werden, um über kommende Playtests und Details zum Start informiert zu werden.
Weitere Informationen sind auf X und Discord verfügbar. Der offizielle Trailer kann hier angesehen werden.
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Über EF Games
Nach 15 Jahren der Entwicklung von weltweit anerkannten Projekten in den Bereichen interaktive Unterhaltung, virtuelle Realität und immersives Training unter der Marke Estudiofuture, stellt EF Games ein neues Unternehmen dar, das sich ausschließlich auf die Entwicklung von Videospielen konzentriert.
EF Games wurde von den Brüdern Ruipérez, Joaquín und Gonzalo, als CEO bzw. CTO gegründet und baut auf ihrer umfangreichen Erfahrung in der Leitung von Estudiofuture auf. Das Unternehmen hat bereits hochrangige Fachleute mit umfassender Erfahrung in der Entwicklung von AAA-Spielen eingestellt, um die ehrgeizige Reise zur Entwicklung von Rivals Hover League anzutreten.
Die Projekte von EF Games zeichnen sich durch ihre akribische Liebe zum Detail und den sorgfältigen Feinschliff des Spielgefühls aus, um sicherzustellen, dass jeder Aspekt des Spielerlebnisses so raffiniert und befriedigend wie möglich ist. Für weitere Informationen besuchen Sie ef.games
KRAFTON, Inc. mit Hauptsitz in Südkorea widmet sich der Entdeckung und Veröffentlichung fesselnder Spiele, die unterhaltsame und einzigartige Erfahrungen bieten. KRAFTON wurde 2007 gegründet und beschäftigt weltweit renommierte Entwickler, darunter PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games, Flyway Games, Tango Gameworks und inZOI Studio. Jedes Studio setzt sich zum Ziel, sich ständig neuen Herausforderungen zu stellen und innovative Technologien zu nutzen und so, durch die Erweiterung der KRAFTON-Plattformen und -Services, die Fanbase stetig zu erweitern.
KRAFTON ist verantwortlich für erstklassige Titel wie PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, inZOI, Subnautica, Hi-Fi Rush, Dinkum und TERA. Mit einem leidenschaftlichen und engagierten Team auf der ganzen Welt ist KRAFTON ein technologieorientiertes Unternehmen mit erstklassigen Fähigkeiten und erforscht kontinuierlich neue Möglichkeiten über den Gaming-Bereich hinaus – einschließlich KI und anderer aufkommender Technologien. Weitere Informationen finden sich unter www.krafton.com.